İnsan yaşamını kolaylaştıran ve engelli kişilere kolaylıklar sağlayan bazı tasarımları bu yazımızda görebilirsiniz. Resimlerde gördüğümüz gibi engelli insanların yüzmelerini sağlayan tasarımlardan, yük taşımada kolaylık sağlayanlara kadar değişik örnekler mevcut.
Bir başka paylaşımda merdiven çıkan tekerlekli sandalye görülmekte. Tasarımların devamı yazımızda…
2001 Aralık ayında Dean Kamen tarafından icat edilen Segway aygıtı yüksek beklentilerine rağmen, hayal kırıklığı yaratmış bir üründür.Açıklandığı dönemde internetten bile daha önemli olan Segway taşıma sistemi beklentilerin uzağında kaldı.
Yaklaşık on yıllık bir çalışma sonunda 100milyon dolara yapılan araç 5000 dolara satışa sunuldu. İlk zamanlar kısa bir süre popüler olan cihaz kısa zamanda unutuldu.
Çalışma mantığı kaykay gibi olan alet iki tekerlek üzerine yerleştirilen platforform sayesinde ayakta gidilmesini sağlayan hassas bir düzeneğe sahiptir. T şeklindeki direksiyondan tutulduğundaöne doğru yapılan ufak bir hareket sayesinde saatte 20 km yi geçen bir hıza ulaşılabilmektedir. İç kısmında yer alan sensörler ve mikroişlemciler en hassas hareketleri bile algılamaktadır.
Fren sistemi barındırmamasına rağmen ters yöne doğru yapılan küçük bir hareket sayesinde durabilmektedir.Yüksek fiyatı sayesinde pek yaygınlaşma fırsatı bulamayan Segway havalimanları ve tatil mekanlarında geçici kiralama dışında pek kullanılmamaktadır.Belki de yaygınlaşması için fiyatının düşmesi ve gerekli ortamın oluşması gerekmektedir.
Bu arada bahsetmeden geçemeyeceğimiz bir nokta Segway ne kadarda yaygınlaşmamış olsa da aynı mantıkla çalışan ve direksiyonsuz şekilde kullanılan Cincır (Elektrikli Kaykay) genç nesil tarafından yaygın şekilde kullanılacak gibi görünüyor.
Robot Severlerin ve robotik yapmaya yeni başlayacak herkesin kaçırmaması gereken bir e-kitap güle güle kullanın.
İçindekiler: 1-) Robot kiti içeriği 2-) Robot kartının incelenmesi 3-) Sensörlerin tanıtımı 4-) Motor Kontrol Alt Programı Kullanımı 5-) Turkrobokit ışık izleyen robot yapımı 6-) Turkrobokit engelden kaçan robot yapımı 7-) Turkrobokit sumo robot yapımı 😎 Turkrobokit bluetooth kontrollü robot yapımı 9-) Turkrobokit çizgi izleyen robot yapımı 10-) Turkrobokit çizgi izleyen algoritmaları a) İki çizgi arası hızlanma b) 90 derece dönüşler c) Yol ayrımında karar verme d) Kesik çizgilerden geçme e) Engelden atlama f) Zemin değiştirme g) Zamana ve referans noktalarına bağımlı olarak hızlanma h) Haydi yarışalım
Daha önceki yazımızda size Starboard Küpün Adım Adım Çizimi konusunu anlatmaya çalışmıştık. Bu makalemizde perspektif ve 3 görünüş çıkarma deyince akla en çok gelen şekillerden birinin çizimi anlatacağım. İleri ki zamanlarda 3 görünüşünü çıkarmayı da adım adım anlatacağımı şimdiden belirtmek isterim.
Adım 1 : Dikdörtgen çizme arasını ya da çizgi aracını kullanarak ön yüzey çizilir.
Adım 2 : Derinlik vermek için yan yüzeyler birbirine paralel olacak şekilde çizilir.
Adım 4 : Kesilecek yüzeyde öncelikle derinlik üzerinde çizim yapılır. Dikey ve yatay çizilen çizgilerin önceki çizgilere paralel gitmesi sağlanır ki çizimde bir hata oluşmasın.
Adım 5 : Yan yüzeyde ortaya çıkan 2 noktadan sola doğru yatay çizgiler çizilir.
Adım 6 : Çizgilerde fazlalık olan kısımları silmek için boyunu kısaltıyoruz. Ön kısım tamamlanmış oluyor.
Adım 7 : U şeklin arka kısmıda üst yüzeylerin çizgilerini tamamlıyoruz.
Adım 8 : Arka yüzeyde çıkan noktalarda dikey çizgilei ve yatay kısımları diğer çizgilere paralel olacak şekilde çiziiyoruz.
Böylelikle çizimimiz tamamlanmış oluyor. Sonraki yazımızda sizlere L ve T şekillerin çizimlerini anlatacağım. Sğlıcakla Yavuz YILAN
Bilgisayar Destekli Tasarım Ünitesi ilgili bilgiler üretmeye devam ediyoruz. Daha önce sizlerle paylaştığımız Starboard Programının Tanıtımı ve Kurulumu makalesini okuduysanız anlatacağımız derslere hazırsınız demektir Videolu derslere geçmeden önce bir kaç resimli dersi anlatmaya çalışacağız. Bu dersimizde basit bir küp çizeceğiz.
Adım 1 : Araç çubuğunun sol taraftan el alt kısımda gördüğünüz şeklindeki çizim aracını seçiyoruz.
Adım 2 : Çıkan seçeneklerden kareyi seçerek 6 küçük kare genişlik ve yüksekliğinde bir kare çiziyoruz.
Adım 3 : A, B ve C noktalarından başlayarak derinlik çiziyoruz. Derinlik çizgilerinin hepsinin birbirine paralel çizilmesi çok önemlidir. Paralleliği sağlamak için örnekte A dan başladığımızda 3 kare sağa sonrasında 2 kare yukarı doğru giderek çizgimizi çiziyoruz. Aynı şeyi B ve C noktaları içinde yapıyoruz. Çizdiğimiz 3 çizginin birbirine eşit olması gerekmektedir.
Adım 4 : DE VE FE arasını birleştiriyoruz. Küpümüzde görünen yüzeyleri tamamlamış olduk.
Adım 5 : Sıra geldi görünmeyen yüzeyleri çizmeye. Şekilde görüldüğü gibi görünmeyen yüzeyleri kesik çizgi ile çizmemiz gerekmektedir. Araç özelliklerini seçtiğimizde çıkan çizgi çeşitlerinden kesik çizgimizi seçiyoruz ve gerekli çizimleri yapıyoruz.
Sonraki dersimizde sizlere U şeklindeki bir parçanın çizimini adım adım anlatacağım. Takipte kalın
Barbaros Ortaokulu 3D Çalışmalarını bizimle paylaşan üniversiteden arkadaşım Tayfun ÖZTÜRK öğretmenimize teşekkürlerimizi sunarız.
Etkinliklerimiz geldikçe sizinle paylaşmaya devam edeceğiz. Yeni çalışmaların ortaya çıkması bakımından güzel örnek oluşturacağını düşünüyorum. İyi seyirler…
Öğretmen arkadaşımız Elif Tekay tarafından hazırlanan içeriği indirip kullanabilirsiniz. Değişik yapı örneklerini sade ve güzel şekilde toparlayan öğretmen arkadaşımıza teşekkürlerimizi iletiriz.
Geçen sene indirdiğim Hitachi Starboard Solution programını indirmek için öncelikle İndirme Sayfasını kullanıyoruz.
Download yazılarından üstten 2.yi seçiyoruz.
Programı kurmak oldukça basit kurulum sırasında karşılaştığınız sorunları bizimle paylaşırsanız elimizden geldiğince cevap vereceğimizi bilmelisiniz.
Şimdilik size kurulum dosyasını paylaştıktan sonra bir kaç tane örnek resim paylaşıyorum. Resimlerde göreceğiniz gibi görünüş çıkarma konusunu bu program sayesinde öğrencilerime anlattım. Dersin çok verimli geçtiğini şimdiden söyleyeyim.
Yakın zamanda uygulamalı dersleri de sizinle paylaşacağım. Derslerimizin bazıları video şeklinde olacaktır Bizi takip etmeye devam edin. Makalelerimizi paylaşırsanız çok sevinirim.
Teknoloji ve Tasarım Dersinde proje üretirken işin tasarım kısmını biraz geri plana aldığımız zamanlar olmakta. Oysa ki inovatif düşünüldüğünde ufacık değişikliklerle harika tasarımlar ortaya çıkabilir. Tasarımlarımızı renk, şekil ve çalışma mantığı yönünden değiştirdiğimizde proje bulmak kolay hale gelmektedir. Size tasarımcıların harika dokunuşlarına güzel örnekler veriyoruz.
Bazı projelerinmizin gerçekleşmesinde mekanik bilgilere ihtiyaç duymaktayız. Aşağıdaki resimleri incelediğinizde mekanik hareketlerle ilgili bilgi sahibi olabilirsiniz. Projelerinizde bu kadar detaylı hareketler kullanmazsanız dahi basitleştirerek çok değerli sonuçlar elde edebilirsiniz.
Örenklerimizde vinçlerin çalışma prensibi de var, kuyudan su çeken bir çıkrık sistemi de var. Örneğin çıkrık sistemini balkon sepeti ile ilgili bir projenizde kullanabilirsiniz. Kuracağınız sistemleri siz yapamazsanız dahi meraklı öğrencileriniz çözümleyecektir. O yüzden sınıfınızda göstermeniz tavsiye edilir. Güle güle kullanın